Swiper
Projet de 2e année GDP – ISART DIGITAL
Genre : RogueLite / Stratégie
Pitch : Swiper est un jeu de stratégie incluant des combats au tour par tour.
Tous les choix sont binaires grâce au mouvement de swipe.
Le joueur devient de plus en plus fort grâce à l’équipement qu’il récupère au cours de ses parties.
Il est aussi de type roguelite, ce qui implique plusieurs notions fortes :
- La mort permanente : Tout l’équipement récupéré est perdu en cas de mort.
- Les niveaux sont générés aléatoirement
- Les récompenses récupérées sont aléatoires
L’objectif de chaque partie est de tuer le boss de fin du niveau pour passer au niveau supérieur.
Moteur utilisé : Unity (C# & ShaderGraph)
Nombre de personnes : 8 (4 Game Developers & 4 Game Designers)
Plateforme : Mobile (Android)
Temps : 2 mois et demi
Mon rôle : Programmer les fonctionnalités de sauvegarde des données des joueurs sur une base de donnée externe MySql avec des requêtes Https et du javascript.
Compétences :
- Programmation réseau
- Travailler avec des Game Designers
Lien d’accès :


