Rush
Projet de 2e année GDP – ISART DIGITAL
Genre : Puzzle
Moteur utilisé : Unity 3D (C#)
Nombre de personnes : 1
Plateforme : PC / Mobile
Temps : 2 mois
Mon rôle : Recréer le gameplay original du jeu Rush en y ajoutant 2 niveaux inédits et dans un thème graphique libre, ici j’ai choisi un thème rétro/néons et toutes les assets présentes ont été réalisée par moi-même.
Compétences :
- Programmation
- Level Design
- Modélisation
- Graphisme
Lien d’accès :


