Rush

Projet de 2e année GDP – ISART DIGITAL

Genre : Puzzle

Moteur utilisé : Unity 3D (C#)

Nombre de personnes : 1

Plateforme : PC / Mobile

Temps : 2 mois

Mon rôle : Recréer le gameplay original du jeu Rush en y ajoutant 2 niveaux inédits et dans un thème graphique libre, ici j’ai choisi un thème rétro/néons et toutes les assets présentes ont été réalisée par moi-même.

Compétences :

  • Programmation
  • Level Design
  • Modélisation
  • Graphisme

Lien d’accès :